第(1/3)页 以沈迎的摆烂姿态, 能拖延上工,就不会提前一秒到岗。 所以在第一个世界,是足足休息到死, 才意犹未尽的结束假期。 最后清算这个世界的收益时,系统直接就哭了。 之前也说过, 沈迎通过数次的试探和揣测,差不多已经明白了游戏的运行基准, 一些隐藏的规则, 以及盈利模式了。 不怪系统老想看着她受虐,这确实无关私怨,只为游戏利益而已。 虐文系统虽然打着真爱感化一切的旗号,但真正想要的却不是一部根据原著绘制出来的虐文小说。 否则辛辛苦苦筛选玩家, 威逼利诱迫其上岗, 还引导一个本身就对剧情抵触的人参演干嘛? 直接按照原著捏造一个自卑乖顺, 逆来顺受的女主就行了。 通过这些年的套路和套问,沈迎确定了,为什么玩家替代女主是必要的。 因为游戏想要的是攻略过程中,可攻略人物产生的强烈爱欲情绪。 这些可攻略人物在剧本世界都是支柱级别的气运之子,游戏想要的是从他们身上提取的能量。 这种能量与世界级别的高低无关,与可攻略人物的社会地位,武力高低, 基因级别也无关。 只要是剧本世界的可攻略人物, 都拥有相当的气运, 而这股天赐奇运,无法以任何方式被夺走。 唯有通过强烈的爱欲情绪才能提取些许, 并且提取方式还相当复杂。 需要特定媒介的发酵,才能提取出游戏真正需要的能量。 这种媒介不得由人工制造, 但必须与系统为从属,这样系统才能成功合规的压榨媒介生产的剩余价值。 而原著人物与系统不得签订契约,那么这个必要的媒介显而易见就是沈迎这种玩家了。 玩家通过攻略男主,收获他们的爱意,再结合自身的痛苦,才能发酵成游戏需要的能量。 这样一来,系统屡次嘴上说可以规避受虐剧情,可一旦沈迎自己规避过后,它又着急吐血的反应就很好理解了。 简单打个比喻就是,攻略人物的爱意是水,玩家的痛苦是酵母,融合在一起,才能得到游戏想要的化学液体。 但沈迎得到的爱意是满得都装不下了,可她由始至终没有产生任何痛苦啊。 系统大哭:【几十年,你知道我这几十年是怎么过来的吗?】 【我就眼睁睁的看着那些能量堆在那里,那么多的能量,但就是没有一滴,一滴痛苦来发酵转化它们。】 这跟一个单子包车费食宿出差补贴,忙活大半年,结果利润十块,还得发员工工资有什么区别? 哦对,员工趁着出差期间接私活的钱,它们还得老老实实根据汇率给她换好。 这单子亏尼玛大发了啊,不带这么欺负游戏的。 沈迎安慰道:“那实在产生不了痛苦,这也不是我的错啊。” “没有人需要为自己的幸福而道歉对吧?” 系统:【行,你了不起,第一个世界就当新手福利了。】 接着就是公事公办的口气:【请问宿主是否进入下一个世界。】 系统看着为沈迎精挑细选的剧本冷笑。 是它失策了,对玩家的情况了解不足,安排了那么一个不合时宜的世界。 只要完成了救人剧情,男主的好感度就低不了,在这种前提下,只要规避一开始几个要点,就能轻松的无伤攻略。 而男主的攻略进度也意味着反派的关注度。 这本来是迁就新人的低难度副本,却被这玩意儿用来摆烂混薪水。 系统决定不再给沈迎新手照顾,因此第二个世界难度成倍增加了。 沈迎恢复意识后,就感觉自己一身黏腻,整个人又困又累。 像是顶着太阳在外面走了一天一样。 不过实际上也差不多,接收到记忆和剧本的时候,沈迎理解了现在的状况。 原主与白月光是对双胞胎姐妹,但七岁那年,双胞胎妹妹被一个富有的家庭收养,从此二人命运南辕北辙。 妹妹从小接受高等教育,来往的也是同阶级的精英,而姐姐则艰辛的勤工俭学,才勉强上完大学。 妹妹性格温柔开朗,自信坚定,无数人为她所倾倒,这些人中最突出的便是这个世界的四个男主。 大学毕业这一年,妹妹突然决定一个人环游世界,寻找人生的方向,并不希望任何人打扰。 四人只能眼睁睁的看着挚爱离开,寂寞难耐。 第(1/3)页