第(2/3)页 “确实太贪心。他的双动力引擎测试虽然完美通过,可是因为是双动力引擎,稳定性必须是要保证的。富足的动力就是稳定的保证,可惜他竟然不留余地。” “不错。他这样做,一旦出问题,整个机甲就会瘫痪。” 就连那曾经继续三届第一的改装高手,也对终结者这样的改装皱眉。他叹气道: “他太着急了。着急想成功,着急想进入内部区域。” “最啊。他想一次成功,引起的注意力也会更大。如果稳步发展,他需要几年时间,才能真正进入内部区域。” 白萌萌当然要着急进入内部区域,所以才会多增加一门前胸粒子炮。对手也许躲得过一门前胸粒子炮的攻击,但极少能躲过第二门前胸粒子炮。 也很少有机甲,会装两门前胸粒子炮。 这是白萌萌的杀手锏。 两门前胸粒子炮加装完毕,白萌萌开始测试。按预算计划,双动力引擎提供的动力,果然足够支持两门前胸粒子炮。 只是,两门前胸粒子炮只能连续攻击一次,再次攻击蓄能时间,需要十分钟。 说到机甲的武器装备,有个问题。那就是随身武器和外携武器。 随身武器一般是近战武器,比如说冷兵器。或者近距离攻击能量武器,比如肩式能量枪,或小臂式能量枪、或头部射线枪。 很少有人像白萌萌那样配备的是粒子炮,像粒子炮那样的武器,通常属外携重武器。 对于中远程或重型武器,机甲配备的只是武器外挂平台。比如大腿外侧外挂平台,手臂、肩膀外挂平台,和背包外挂平台。 但是,这些个武器外挂平台,也会影响机甲的设计。比如说重心、灵敏、扫描、瞄准。 另外,一些远程武器或重型武器,自身能量用完,需要机甲动力引擎提供能量。 白萌萌改装的机甲,因为重量原因,牺牲了机甲的速度和灵活性。这就导致机甲在近战中非常被动。 不管对方用冷兵器还是近距离攻击武器,白萌萌改装的机甲都会在防守是很难躲避对方的攻击。 短时间的速度也许可以让白萌萌改装的机甲找到掩体。可时间一长,白萌萌肯定会落败。 所以,白萌萌采用了前胸粒子炮这个配备,想要出其不意地在中程解决对手。 第(2/3)页