第62章 有趣,诚不欺我,形象-《无限:人可以死游戏绝不能输》


    第(3/3)页

    耳边突然接连响起系统提示音。

    梦礼的双眼立时瞪大,拿着笔的手一抖,纸上的字瞬间扭曲。

    若有所思,半晌,垂眼看向自己手腕上的水蓝色手链。

    “八星道具,诚不欺我。”

    脑子里不由回想起,小游戏里的那位6号玩家。

    随后,在将上面那一条补全后,重新另起一行写上几个字。

    【时刻关注6号玩家的动向。】

    -

    镜头拉到七号病症研究组的研究厅。

    辛稚夏不知为何难度会升级,但这并不妨碍她推测出一个结论。

    通过皎月分享的理论可以推断出,或许本次副本的通关率将不足35%。

    本来是14个玩家,大致通关5人。

    现在……

    可以是4人,也可以是3人,甚至会更少。

    辛稚夏不知道皎月这个理论的基础是什么。

    毕竟副本难度,按照常理来说就是副本本身的难度高低。

    随之影响到个人通关的可能性高低。

    以通关率来划分,可以说略显不太可靠。

    这就不该叫通关难度,而应该直接叫通关率更为准确。

    看来,她还得再抓着商陆探讨一番。

    无论如何,辛稚夏的目标很明确,通关竭尽全力,尽量完美达成。

    大脑思考问题极快,脑中的思绪纷乱,并不影响她此时的表现。

    辛稚夏抬眼看向千禧,将对方的反常记在心中。

    千禧始终表情如一,淡淡微笑,像极了拟定好程序的机器人。

    “副本难度升级了,没点反应正常吗?”

    假设此前千禧是个老狐狸的形象,她倒是会觉得很正常。

    如今……

    千禧是个纯真新人玩家的形象。

    epzww.com      3366xs.com      80wx.com      xsxs.cc

    yjxs.cc      3jwx.com      8pzw.com      xiaohongshu.cc

    kanshuba.cc      hmxsw.com      7cct.com      biquhe.com


    第(3/3)页