第(2/3)页 更何况,死亡空间又在玩花活。 副本游戏分类是解密扮演,但这热身小游戏可从未提过要扮演。 那些玩家估计是怕这个小游戏包含扮演任务,生怕自己要扮演病人。 因此对这些病症退避三舍。 但,辛稚夏有经验。 这让她回忆起贝琳达的游戏:【进击的臣民-猎杀国王】 只有解密,没有对抗。 因为行刑者是贝琳达,不是玩家。 本质上几乎不完全属于对抗。 所以,这代表着热身小游戏并非会是扮演游戏。 辛稚夏耸耸肩,声音愉悦,“只要不是扮演游戏,当个病人怎么了?” 再深度分析一下死亡空间,这个游戏有倒计时,还设定成可以抢身份,也会锁定身份,无非属于变相怂恿玩家选择具体身份。 打一个反逻辑,游戏npc梅莉院长能取这么恶趣味的名字,搞不好跟贝琳达公主一样,也在下套也是说不通的。 辛稚夏青春叛逆期重新复苏,心中甚至还升起一股恶劣的小火苗。 “我才不抢,我就要看到倒计时结束。” 能选择具体身份,但从来没说,如果不选择会怎么样。 按道理是会只剩最后一个,然后自动分配到她手上。 但…… 万一有人跟她想的一样呢? 这个时候是随机分配,还是专门挑出这几个人,再来一轮限时抢购呢? 辛稚夏兴奋地双眼放光,有些期待后续的发展情况。 心中决定好自己要执行的计划,便认真查看起选项卡上的内容。 全部记下来。 甚至把上下左右的排序都一字不差地完全记住。 思索间,眼前选项卡也先后灰了三个。 [抑郁症(医生)]、[强迫症(病人)]、[社交恐惧症(病人)] 辛稚夏挑了下眉,这三个玩家显然是等待了一段时间。 这段间隔时长足够他们记住选项卡上的信息。 第一个玩家还好说,应该就是记完信息后选择了最优解。 第(2/3)页