第13章 避重就轻,满意的身份牌-《无限:人可以死游戏绝不能输》


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    比如整场游戏只有一次验证具体身份的机会,没有人提问什么时候验证最为合适。

    比如初始阵营的划分,是不是会决定后面的游戏走向?

    再比如获胜条件是按照阵营排行榜来的,在能维持自身阵营不转变的前提下,要如何选择阵营才是比较有利的?

    等等诸如此类的关键问题,一律都被大家默契地跳过。

    自身有实力的玩家,或者说是自信自己有能力的人,自然不会将自己的分析透露给别人,给自己增加竞争对手。

    而那些对自己的能力不够自信的玩家,也不会贸然问出这类的问题,就算是问出口也不会被人所解答。

    别的游戏里得罪别人,或许还是要合作的。

    这个游戏却并不一定。

    因为在玩法规则上有个隐藏信息,假如有人不慎得罪其他玩家,而这人恰好初始阵营分配在光明阵营,很可能会出现没有人愿意与他触碰的情况。

    那么结果会是如何呢?

    按照光明阵营第四条规定,这个人只能每天晚上随机安排触碰一个阵营。

    连续两次触碰都是随机的,而且要第二天晚上才能看到结果,无异于是被判死刑。

    虽然有些人看似在装傻充愣,实则脑子还是有的,甚至一直都在努力附和其他人的观点。

    比如万欣、元武和鲁飞朋,就是这种类型的人。

    除了那个凡尘,大家多少都没有想跟别人撕破脸的意思。

    思及此,辛稚夏的目光不由地在凡尘身上多停留了一瞬。

    这次夏至的话一出,果然凡尘下一秒就选择了质疑。

    “实际上你自己根本也不知道吧?不然你为什么不讲了?”

    球球没忍住,还是选择开怼,“真是个小丑。”

    凡尘倏地站起身,而球球就坐在那里挑眉看着他,根本就无所畏惧。

    就在一场大战即将爆发的时候,系统提示音姗姗来迟。

    【本场游戏的身份牌已分发完毕。】

    这句提示音刚出现,后面那句辛稚夏还没看见,便选择直接将注意力转移到其他人身上。
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