第6章 冗长复杂的规则和玩法,偷换概念-《无限:人可以死游戏绝不能输》


    第(1/3)页

    辛稚夏解读完毕,准备观察其他人,抬眼就见在场玩家的表情一个比一个严肃。

    球球也很是认真,丝毫没有轻松的感觉。

    全场唯一一个与众不同的人,是小白。

    只见小白此时跟她一样,都在观察其他人的表情,脸上的神格外得轻松惬意。

    仿佛在告诉她,这游戏简单爆了。

    不得不说,有时候解读别人神情的能力过于优异,也是一件烦心事。

    就像现在。

    辛稚夏在看到小白的表情很是愉悦,丝毫没有疑惑和勉强的时候,莫名感觉到了一丝压力。

    这一波,她的操作属实是反向给自己上压力了。

    辛稚夏挑眉,“啧”了一声。

    在一旁听到声音的小白不由地转头看向她,笑眯眯地说道:“这个副本好难啊。”

    ……

    辛稚夏很想反驳一句,“你看看你自己的表情,再来说这句话好吗?”

    只不过,话还未出口便拐了个弯。

    “我也这么觉得。”

    辛稚夏顺带还附赠了一个小白同款的笑眯眯。

    小白的声音并不小,周围三四个玩家都听得很是清楚。

    其中,查看完规则的球球闻声,默默地附和道:“我感觉难的还在后面呢。”

    下一秒,系统仿佛就为了印证球球说的话,再次发来提示。

    这次,是一堆密密麻麻的文字信息。

    果然后面的规则和玩法依旧冗长复杂。

    【玩法介绍:

    玩家在转换阵营后,会回归成初始状态,即关乎排名的光环、触角以及触碰次数将清零。

    光明阵营:

    1、博德门徒之间触碰一次会产生一个光环,触碰两次会产生两个光环,依此类推。

    2、博德门徒与霍都门徒触碰,会出现以下三种情况:1没有光环的博德门徒会被霍都门徒传染转换为黑暗阵营;2拥有一个光环的博德门徒会被霍都门徒传染转换为中立阵营;3拥有两个及以上光环的博德门徒不会被霍都门徒传染转换阵营,但将被动消除两个光环用以抵消传染,同时传染该霍都门徒转换为光明阵营。

    3、博德门徒与芙莉嘉使徒触碰,不会改变自身阵营,同时也不会增加光环。
    第(1/3)页